分类: 杂文随想
-

关于游戏改编影视作品的思考
游戏改编影视作品可以打擦边球,利用游戏中的世界观和设定去构建另一视角下的角色故事,既与游戏观感互不影响,又能拓…
-

《光物质》 和 《彩虹坠入》 玩后感
我通关了 《光物质》 和 《彩虹坠入》,一个让我觉得原价买入也值,另一个则让我感觉浪费了 2 小时。
-

用户体验小记 03 | 哔哩哔哩弹幕与评论的特征
弹幕即时匿名营造氛围,评论实名互动便于讨论,两者各有优劣。
-

用户体验小记 02 | 微博移动网页版预加载
微博移动网页版预加载界面显示灰色内容框架,优点画面干净,缺点纯静态,改进可增加微动画。
-

艺术创作者要正视群众的情感和思想
艺术创作者要正视群众的情感和思想,否则艺术只会沦为精英阶层的特权。
-

用户体验小记 01 | 网易云音乐下载功能
网易云音乐下载功能存在反直觉设计,单曲下载需添加爱心,多曲下载却无需,操作逻辑不统一,体验粗糙。
-

培育多角度思考方式
从那之后我明白不能光从表面去看待一件事物,要多方位多角度地去思考。
-

陈漫作品惹争议
人们真正想讨论的问题是 「美学的话语权是否掌握在我们手里」 。
-

工具类产品也做社交?
工具类产品也做社交?微信和 KEEP 的例子让我觉得,产品经理加功能前真该想想定位和场景。
-

《尚气》,《黑豹》 与 《中华英雄》
国家实力即是文化话语权,是让西方认真倾听中国声音,了解中华文化的重要手段。
-

饭圈虐粉的思考
先放出不公正对待的消息,让粉丝群情激愤,产生 「偶像只能靠我们了」 的心理,以此激励粉丝疯狂消费。






