作者: 蓝湿父

  • 肖战发道歉文的感想

    肖战发道歉文的感想

    【关于肖战在 2 月 27 日发道歉文的感想】

    在看到肖战在今天发所谓的 「道歉文」 时,我的第一反应是思考 「他为何要在今天发这篇文章」 。这并不是多难理解的问题。

    只要肖战真的想道歉,在几个月前,几周前,甚至几天前都可以发,可他偏偏选在了 2 月 27 日这个敏感的日子。肯定不是想在众人的伤口上撒盐,而是肖战的公关团队知道微博上势必会有数量众多的人纪念 227 一周年,所以需要用这篇道歉文将 227 压下去,防止与 227 相关的话题再度汇聚。

    因此,在发道歉文的同时,与 227 或 AO3 相关的话题标签相继被删除,可见其背后资本手段之下作,令我感到恶心。肖战发的道歉,并不是真的想道歉。

    不想多说什么了,只希望这种病态畸形的资本模式终有一天能够消亡。

  • 「时限管家」v0.2 更新日志

    「时限管家」 v0.2 更新日志

    平台:微信小程序

    版本:0.2.1

    上线时间:2021-02-06

    新增

    1. Tab 标签选择时的动画效果。
    2. 物品详情打开与关闭的划入划出效果。
    3. 产品的分步读取,一次读取 20 条,下拉时会依次获取更多。

    优化:

    1. 整体界面样式。
    2. 小程序启动时的目录与产品读取逻辑。
    3. 日期选择器改为输入框,便于用户快速录入。

    修复:

    1. 部分较短的安卓手机在编辑物品信息时,保存按钮热区被备注热区覆盖而无法点击的问题。

    新老版本 UI 对比:

  • 小程序开发笔记 2021.02.05

    小程序开发笔记 2021.02.05

    本期更新了 「时限管家」 小程序 0.2 版本,对 0.1 版本进行了大幅度的 UI 优化和部分代码层面的优化。在这期间遇到了一些很有意思的问题,花了不少时间寻找解决方案。


    环形进度条

    网上能找到很多使用 CSS+JS 制作环形进度条的方法,但大部分方法过于复杂。根据相关词在搜索引擎中检索到的环形进度条实现思路如下:

    1. 建立一个正方形 div 图层,调整圆角为 50%,将其变为圆形。
    2. 为该图层添加带颜色的 border 边框,同时利用 overflow:hidden 属性隐藏一半,得到半个环形。
    3. 以同样方法,换一种颜色建立另一个半圆环覆盖在原图层上。
    4. 在上方的半圆环围绕圆心旋转一定角度,位于下方的半圆环露出部分便实现了小于 50% 的环形进度条。
    5. 进度过 50% 后另半个圆环同理。重复 1-4 步建立左边半个圆环,最后再建一个右半环盖在其上,以实现大于 50% 的进度条。

    可以发现,以上这种方法需要开发者创建至少三个图层,并且通过 JS 进行图层颜色改变、 z 轴高度变化和图层旋转。这是我不愿意使用的。

    随后我发现了 css 的 clip-path 属性,由此思考出了一个以 JS 控制为主,较为简单的环形进度条实现方法。

    clip-path 属性相当于为元素定义了蒙版,以此来让元素的某些部分显示或隐藏。利用 clip-path:polygon(x1 y1,x2 y2,x3 y3,……) 属性能创建不限顶点数的多边形蒙版。其中 xN 和 yN 分别表示顶点的 x 轴坐标和 y 轴坐标,坐标必须使用带像素单位的数字或百分比数字。

    我设计的方法如下:

    1. 建立一个带颜色的正方形 div 图层,调整圆角为 50%,将其变为圆形。
    2. 用 clip-path 绘制一个 5 边型缺口。
    3. 再画一个以背景为底色的同心圆盖在原图层上方,形成进度条。
    4. 最后利用 JS 控制 clip-path 的顶点位置,以实现不同进度的进度条样式。

    然而该进度条过于简单,且毫无设计感,我便添加了两个圆点遮盖在进度条上方,并通过 JS 控制圆点的定位,使其位于进度条开端和末端。

    随后我发现计算出的圆点圆心因四舍五入的缘故无法准确对齐,会产生如图效果。最终通过放大圆点并微调圆心位置,遮盖了这点小瑕疵。


    日期选择器

    微信小程序自带了选择器组件,但我在使用过程中对其交互方式并不满意。

    小程序自带的选择器和其他手机端选择器一样,都是轮盘式选择器。当当前日期为 2 月 1 日,用户想要拖到 2 月 28 日就必须将轮盘拖动一整圈,体验感非常差。

    我曾注意过苹果 iOS14 里,设计师将闹钟的时间设定栏由原来的轮盘变成了 「输入框+轮盘」 的形式,这使得用户既可以上下滑动改变所选时间,又可以自行输入时间,更加方便用户的使用。

    在经过考虑后,我决定先将日期选择器改为输入框,用牺牲拟真体验的代价换来用户输入生产日期和失效日期的便利。

    由于时间有限,日期的输入功能目前体验并不十分顺畅,在下个版本会进行优化。

    另外,在制作该页面时,我遇到了该页面内生产日期和失效日期在改动一项时另一项同时变化,始终保持一致的情况。经过排查发现在页面初始化之初我调用了一个方法,设置了一个日期变量并将其用 setData() 的方法赋值给生产日期和失效日期,最终使得两者的值始终相等。解决的方法则是设置将该日期变量赋值给另一个新建变量,把这两个变量分别赋值给生产日期和失效日期即可。


    动画效果

    动画对于提升用户体验有着巨大的作用。适当的动画能吸引用户的注意,为用户可进行的操作提供暗示。 制作动画效果需要以下几步:

    1. 在指定的 view 图层添加 animation 属性,定义控制该图层的动画名。
    2. 在 JS 里使用 wx.creatAnimation() 方法创建动画实例。
    3. 基于该动画实例,添加所需的动态效果,并以.step() 结束。
    4. 使用 this.setData({<NAME>: animation.export() }) 导出运行该动画。其中<NAME> 为第一步中 animation 属性内所写的动画名。

    通过以上步骤,我在小程序内实现了滑动和弹出效果,使得小程序不再像幻灯片一样生硬。

    值得注意的时,我通过实践发现 wx.creatAnimation() 方法必须在每个动画效果之前单独运行。若该方法在页面初始化之初便运行,会导致该页面所拥有动画属性的图层同时运动。


    实现毛玻璃遮罩效果

    某些应用弹出遮罩时背景会虚化,将用户的注意力吸引到上层内容的同时又显得非常自然。 QQ 空间发布动态就是其中一例。

    我曾以为该效果是通过对遮罩层进行设置得到的,而小程序没有提供相关设置。但他人的解决方案使我茅塞顿开:在遮罩层弹出的时候将底层设为模糊就行了。

    将这个简单案例进行介绍的主要目的其实是想说明,某些问题看上去很难,但是换个思考方式便能迎刃而解。

  • 「时限管家」v0.1 更新日志

    「时限管家」 v0.1 更新日志

    平台:微信小程序

    版本:0.1

    上线时间:2021-01-25

    新增:

    1. 物品录入、修改、标记处理、删除功能。
    2. 物品录入时根据生产日期和保质期自动计算失效日期。
    3. 物品类别 6 类:药品、食品、调料、化妆品、证件、其他。
    4. 根据当前日期和失效日期的关系,提供三种物品提醒。

  • 小程序开发笔记

    小程序开发笔记

    前阵子考研时收集了一些想法和点子,这其中包括了前两年自己开发的小程序 「TRPG 偷懒君」,希望陆续实施。然而考虑到对这款产品的构思过于复杂,于是决定先实施另一个小程序开发计划,作为自己的小程序开发复健。这就是 「时限管家」 项目。

    我经常会遇到生病时想起放置在家里的药品,却发现已经该物品已经过期的情况。而将场景再扩大,药品也能替换成食物、化妆品等物品。这些物品都具有共同的特征:与日常生活息息相关且具备一定的时效性。

    「时限管家」 便是一款及时提醒用户手头物品即将过期,从而达到对物品进行管理的目的的应用。

    考虑到使用的便捷性,最终我还是选择先开发微信小程序,并利用微信小程序的云开发功能构建数据库和存储环境。 在开发过程中,我学习到了很多开发知识,希望通过 《小程序开发笔记》 系列记录下我学习的过程。


    云开发

    云开发是微信小程序开发工具的一个服务。开发者可以使用云开发快速构建数据库与后端代码,更好地接入微信生态环境。

    早些时候,我在 「TRPG 偷懒君」 开发之时便已开始使用云开发服务搭建数据库了,而这次对云开发的学习帮助我加深了对其的理解。

    云开发提供了 JSON 数据库,每条数据都是以 JSON 格式储存的对象,因此并不像 MySQL 一样拥有外键、字段格式、限制长度等要求,构建更随意一些。在云开发后台,可以单独设置每个数据表的小程序端读写权限。 云开发能力还包含了云函数,即通过在开发工具内编写并一键上传部署即可运行的后端代码。云函数必须在 node.js 环境下运行。

    云开发数据库的读写是通过 wx.cloud.database() 方法进行处理的,可以直接写在小程序的 js 文件内,也可以写在云函数里,前者称为小程序端而后者称为服务端。然而小程序端无法进行聚合操作;服务器端数据表的读写权限又不受云开发后台控制。

    这些问题在开发初期为我造成了一定的困扰。比如我想利用云开发后台来方便的设置读写权限,便在小程序端编写数据库读写操作,然而这就无法使用聚合操作,先对数据进行排序再分步读取了。最终在这 0.1 版本中,我没有设置分步读取,而只是设置了简单的存取。接下来在 0.2 版本,我会对其进行改进和完善。


    图片存储

    我曾希望在用户录入物品时,可以附加图片备注。但是实际开发时,考虑到了一个问题:如果用户在上传或修改物品图片时,不删除存储在服务器里的图片,那么这些图片会成为垃圾占用服务器空间,日积月累会越来越多。

    目前构想的解决方案是:

    • 当用户修改物品图片并点击保存后,先删除服务器中的原图,再保存上传的图片。
    • 当用户删除一件物品时,同时删除服务器中的原图。

    因为上传图片操作涉及到同步和异步且比较复杂,在 0.1 版本中我直接删除了该功能。后续开发会补上。


    表单

    小程序官方文档里关于表单功能写的不是特别清楚,且官方文档和提供的案例片段里甚至有一些内容不一致,令我十分困惑。所以我并没有直接使用表单的提交方法。

    但是女朋友说如果能用表单的响应就最好用表单的,那我还是找时间再学习一下吧。


    流畅度

    一个应用的使用流畅度是非常重要的。 在页面跳转、数据存储等操作时,如果不能加入一些响应操作或过渡动画,就会给用户带来 「不流畅」 的感受。

    以下是我考虑的一些流畅性优化,会在后续版本开发:

    • 跳转到新页面并加载数据时,显示加载动画。加载完成后关闭加载动画。若加载失败则弹出提示。
    • 下拉首页显示加载动画。数据刷新并加载成功或失败后关闭加载动画并弹出提示,几秒后关闭提示。
    • 保存产品数据时,显示加载动画。加载成功或失败后关闭加载动画并弹出提示,几秒后关闭提示。

    UI

    作为设计师,UI 竟是我最后考虑的内容。

    在开发时限管家时,我优先考虑实现功能而非美化产品,所以 0.1 版本的界面非常简陋。

    在 0.2 和 0.3 版本,我会为其设计一套较为美观的 UI 。


    目前 「时限管家」 0.1 版本小程序已上线,后续还会继续优化。感兴趣的朋友可以扫描以下二维码试用。

  • 互联网言论的后果

    互联网言论的后果

    【互联网言论的后果】

    之前曾看到几个关注的博主 (后来都因为某些原因陆续取消关注了) 抱怨发微博总是会招来一些持有敌意的人,「似乎微博已经不再是私人空间了」 。

    我认为他们对微博的产品定位存在误解。微博是一个具备极强社交属性的公共平台,从一开始就鼓励用户公开分享自己的生活点滴,又谈何 「私人空间」?如果真想用微博打造私人空间也简单,把自己的微博设置为仅自己可见就行了。

    不过在通过观察之后可以发现,其实他们想要表达的侧重点并不在 「私人」 与否上,而是抱怨微博氛围差,发条微博稍有不慎便会引来骂战。很遗憾,这是由微博的产品设计决定的。微博的基本逻辑是:用户凭借标签或关键词搜索自己感兴趣的话题,再通过评论或转发表达自己的态度。因此当一个人发布一个观点时,他人就有可能看到并发表反对观点。因此,这一问题想要解决几乎是不可能的。我们能做的只有倡导良好的网络交流氛围了。

    而在这些现象背后,我还看到了另一个问题:许多人不愿意为自己在网络上发表的言论负责。他们没有做好在公共场合发声的心理准备,希望通过微博与他人交流,却无法坦然面对异见。无论发表观点的一方忍受不了他人的反对,还是反对的一方受不了对方的观点而对他人进行攻击,都没有正确认识到自己言行可能带来的后果。

    "我发布一条消息,会带来什么样的影响?我准备好为这些影响负责了吗?"我想,随着互联网与生活的越发深度融合,这两个提问应该成为当代互联网生活的行事准则,更好地督促人们进行自我约束。

  • 再见虾米

    再见虾米

    听闻虾米音乐即将关闭,我的第一反应竟然并不是慌乱,而是释然。

    12 月份的时候,相征就在微博爆料说虾米音乐将于 1 月关闭,在网上引起了一阵波澜。鉴于虾米近年来的颓势,我判断这事可能性不小,便提前把收藏的曲子下载到了电脑上。剩下的日子只是怀着忐忑的心情等待,但我心中仍旧抱有一丝幻想,希望虾米至少能以另外一种形式活着。

    终于,在 1 月 5 日虾米音乐正式宣布一个月后关停服务,我心头的一块大石也终于落下。然而伴随多年的音乐网站停止运营,一段属于自己的回忆再也没有了实体依靠,心中还是有些无奈。

    刚上初中那会儿,我经常上网听一些新歌曲,下载并储存到自己的 mp3 里,伴我度过家与学校之间一个小时车程的无聊时光。那个年代的互联网是名副其实的 「信息孤岛」,搜索冷门音乐资源并不便利。为了找一首日文歌,我曾在雅虎引擎上翻了了六七十页,这事放在今天简直难以想象。

    这种状态一直持续到我无意间找到一个音乐类 ftp 服务器才得以停止。作为音乐爱好者的聚集地,服务器里的音乐文件都是热心网友们从各处收集到并按照严格的分类进行上传并供大家下载分享的。尽管 ftp 登录不太方便,检索功能也比较单一,但之后的很长一段时间里,它是我接触音乐的主要途径。

    过了一阵子,这个 ftp 不知为何被关停。我不得不寻找新的栖息地,因此得知了 Songtaste 网站。 Songtaste 是一个由用户上传分享音乐的平台,p2p 的音乐分享形式吸引了喜欢不同音乐的人们,这与现在流行的 「歌单」 概念在设计理念上一脉相承。通过它,我接触到了 KOKIA 《花宴》 、矶村由纪子 《风居住的街道》 等优秀歌曲,更多国外的优秀音乐人和多种不同的音乐风格。然而 Songtaste 的模式导致了音乐标题党大行其道,加上音乐版权开始慢慢整顿,最终它被压得再也抬不起头。

    时间到了大学,我对国内摇滚乐队产生了浓厚的兴趣。他们通常会把歌曲放在豆瓣上供大家试听,于是我从 Songtaste 转战豆瓣。但是豆瓣音乐人小站本质上只是一个展示类的网站,听众检索收藏歌曲极其不方便,人们期望能有一个更好的平台。

    就在这时,虾米诞生了。

    相对于其他音乐网站,虾米体现出了极高的专业性。它专门制做了一个介绍详实的音乐风格库,将歌曲与音乐风格进行关联,为大家按音乐风格检索歌曲和了解不同音乐风格提供了极大的便利。

    在虾米的音乐理念引导下,它顺理成章地成为了国内音乐硬核爱好者的聚集地。用户会自发地将收集到的各类稀缺音乐资源上传到虾米,并对专辑信息进行维护。就连现在每个音乐软件几乎都会做个人年度听歌盘点,也是虾米音乐带来的深远影响。

    基于虾米的种种优点,在大学时我除了以普通用户的身份使用虾米听歌以外,也以 「Firebugs 火灾现场」 乐队的名义成为了虾米音乐人,上传了几首乐队原创歌曲的小样。

    互联网风起云涌,网易云音乐也出现了。然而提到网易云就不得不提一个让我至今耿耿于怀的事情。某天我心血来潮上网易云搜索 「Firebugs 火灾现场」,竟然搜到了我在虾米上上传的所有作品。我很愤怒,因为我并没有授权网易云上架我的作品,便立即向客服发消息要求下架。等了几天没见到客服回复我,再看时我的歌曲已经悄无声息被删除了。后来我才听说网易云起家时就是从各个网站扒歌曲库,作为当时拥有较全国内外歌曲库信息的虾米难逃魔掌。而网易云进行上下架操作时都没有与我进行沟通,这让我对网易云的态度一直较为负面。

    记不清是去年还是前年,曾有一个在 QQ 音乐工作的朋友跟我抱怨说大家全都在分享网易云的个人年度音乐盘点,而 QQ 音乐的音乐盘点却无人问津。我回答说音乐软件不用在意这些虚的,版权才是最重要的,只有版权才能逼着用户上你的平台听歌。

    虾米死于版权,这是不可否认的事实。随着版权环境的变化,虾米未能抢占先机而逐渐丧失了优势,歌曲库以肉眼可见的速度一个个变灰,于是用户一个接一个被其他应用分流。网易云搭上了顺风车,一边与唱片公司合作争取版权,一边扶持音乐人并保护他们的歌曲版权,一洗以往扒歌曲库的小偷行径。 QQ 音乐则背靠腾讯,与诸多主流唱片公司达成了协议,在流行乐市场上的版权持有是网易云无法比拟的。

    虾米伴随了我 8 年,从 14 年开始每年的个人年度音乐盘点见证着我听歌的足迹。当这个软件向我们告别的时候,其他音乐软件真的能替代吗?

    单从音乐软件用户的角度来说,网易云音乐直到现在还没有做到多端播放记录同步,加上网页端万年不更新,依旧有着别扭的插歌逻辑,似乎网易云并不在意网页端和音乐产品本身,只想着强化社交功能。而 QQ 音乐,还会不时在播歌时在专辑封面插入广告,极度影响着音乐爱好者的心流体验。然而其他音乐平台的歌曲库无法与这两个平台抗衡,因此目所能及的未来里,网易云和 QQ 音乐二分天下。

    虾米的时代过去了,音乐软件专注于产品本身的时代似乎也过去了。 而我,只希望这些音乐平台至少把搜歌听歌功能的用户体验做好,不要让我在几年后还在怀念虾米的产品设计与用户体验。

  • 偶像饭圈之我见

    偶像饭圈之我见

    自从 2 月份以来,我开始关注肖战粉丝和肖战抵制者两方的斗争,也因此注意到偶像明星与相关饭圈展现出来的种种乱象。

    为何饭圈与圈外人士的矛盾愈演愈烈?矛盾根源又在哪?这些问题引发了我的思考,这便是撰写此文的契机。


    一、以 「偶像」 职业为代表的明星的属性

    在分析这些饭圈现象之前,我们应先从明星和饭圈本质出发。

    明星,现代汉语词典解释为:「明亮的星。比喻著名演员、运动员。也泛称著名人物。」 该词的涵盖范围非常广泛,难以明确界定其所包含的范围。考虑到饭圈现象多见于 「偶像」 明星的崇拜者,我们可以将研究范围由 「明星」 缩小至以 「偶像」 职业为代表的公众人物。

    「偶像」 原指极受崇拜的对象。随着日韩娱乐业的发展,该词逐渐由一个对明星的笼统称呼变成了一种具体的职业,即通过性格、外貌、才艺、喜好等方面吸引他人为其消费的职业。日韩成熟的偶像模式引入中国,带动了中国偶像产业发展,催生出了诸如 《偶像练习生》 、 《创造 101 》等综艺节目,令偶像一职渐渐进入国内的大众视野。

    在我看来,偶像具备三重属性。这三重属性造成了偶像的复杂性,也是复杂的饭圈问题的根源所在。

    其一,偶像首先是自然人。通过对性格、外貌、才艺等方面的不断挖掘,偶像在人们心中树立起更加生动鲜活的形象,所以对崇拜者能产生持久的吸引力。

    其二,偶像是劳动者。大多数偶像受雇于经纪公司,是被经纪公司所购买的劳动力商品,为经纪公司创造价值。他们是商品的生产者,不仅包括相关文娱作品、综艺节目,还包括他们自己。

    第三,偶像是大众商品。与劳动力商品不同,偶像作为大众商品是经纪公司推出的面向公众的商品。公司和作为劳动者的偶像不断地打磨这个商品,促使偶像的崇拜者为其消费。

    不可否认的是,部分偶像不是常见的 「经纪公司—偶像」 模式,其中就有单打独斗的个体户,但这并不影响偶像的这三重属性。


    二、商品属性与自然人属性难以割裂引发矛盾

    商品属性通常情况下是物的属性,当它与人的属性相关联时,就容易引发矛盾。

    从偶像抵制者的角度来说,偶像的两种属性没有明显界限,令抵制者在对其进行批评时陷入两难境地。商品有品质优劣,会被人从外观、功能、价格上进行对比。而如果某人批评偶像的外貌与能力,却容易陷入 「对他人评头论足」 、 「人身攻击」 的不道德处境。

    而对于偶像崇拜者来说,偶像是自己的精神寄托,满足了自身的精神需求。他们对偶像的喜爱迫使他们去支持偶像这个商品,也去支持创造这个商品的作为劳动者的偶像个体。

    举例来说,张三开包子铺,每天起早贪黑做包子卖,人们可能会同时持有 「张三真勤奋」 和 「张三做的包子真难吃」 两种评价,而不同观点者也通常会就这两点分别进行反对。在偶像的框架下,张三和包子变成了同一件事物,这就导致了两拨人针对偶像明星互相争辩时,可能并不是在争论同一个概念。

    所以再回过头来看有些粉丝的荒诞名言 「你凭什么这么诋毁他,你知道他有多努力吗」,便能发现对方的逻辑误区——偶像没达到大众期望和他勤勉工作,这两者的主体概念不同,所以并不冲突。


    三、饭圈的特点

    何为饭圈?

    从本质上说,饭圈是因共同价值观维系在一起的群体。他们崇拜共同的偶像,有着共同的喜好和愿望,相互协作最终形成组织。

    纵观古今中外,因维护共同价值观而形成的组织团体比比皆是。若仅凭借该点就能造成饭圈问题,则在其他组织内也应该产生相应的问题。但在今天,鲜有组织能像饭圈一样对社会造成如此持久广泛深远的影响。因此我们可以得出结论:饭圈问题并非 「维护共同价值观的组织」 这一单一因素作用的结果。

    我认为,饭圈问题如此特殊,还有另外两个原因。

    二十年来曾有一个轰动一时的极端追星案例:内地女孩杨丽娟迷恋刘德华败光家庭积蓄,最终致其父自杀。该案为当时社会上多起极端追星案例中的一例,这些案例的核心人物多为单独追星,并未结成组织团体。随着时代进步,互联网远距离即时沟通成为了人们生活的日常,极大地降低了天南海北持有共同爱好的人互相认识和交流的门槛,因此互联网成为了单打独斗的追星族进化成有序的饭圈组织的现实基础。

    伴随偶像产业链的的发展,饭圈的运营成了该产业链中的重要一环:「经纪公司—职业粉丝 (粉头)—粉丝组织」 形成了一条特殊的利益链。经纪公司向职业粉丝传递偶像明星的工作行程等消息,借职业粉丝之手公布给粉丝群体,同时利用职业粉丝的号召力组织粉丝群体为偶像的作品集体刷好评或为偶像竞争对手集体刷差评,最终达成促进粉丝为其偶像消费的目的。经纪公司的暗中操控,成了松散的追星群体迅速发展为有序组织的直接因素。

    粉丝群体变成资本运作的工具,与大众之间矛盾愈发凸显。


    四、饭圈与大众的战争

    经纪公司既然能组织粉丝群体为其偶像刷好评控制舆论,必然也就存在指使粉丝攻击偶像竞争对手,甚至伪装对方粉丝制造矛盾的操作。为了不让粉丝因为他人对偶像攻击而放弃崇拜,经纪公司又必须对归属于自己的偶像的粉丝进行洗脑,强化灌输身份认同感:说自家偶像坏话的都是别家派来的坏人 (黑子),所以我们必须团结在偶像周围,服从组织指挥,为自家偶像控制评论。

    受饭圈价值观的深入影响,粉丝被迫加入了一场原本不属于他们的战争,不去攻击他人,就会被他人攻击。同时粉丝又无法辨认他人对明星的言论属于正常的批评讨论还是刻意的抹黑,便一股脑将对方归为敌人,从而进行攻击和打压。

    这场属于饭圈的 「帮派斗争」,又无时无刻不在挤占大众的空间。

    今年肖战粉丝与肖战抵制者的斗争,在微博上发生了一些瞩目的事件。一方面,厦门大学中文系副教授杨玲、北京大学中文系博士林品等人就曾因自身专业需要分别发表了对于 《下坠》 一文和该社会学现象的相关研究观点,从而遭到了肖战粉丝们大量的辱骂和攻击。另外一方面,在李文亮医生去世几小时后,各类网络媒体和营销号中开始流传 《李文亮,一个喜欢肖战的大男孩》 一文。这一利用抗疫公众人物为肖战做公关营销的举动,让更多的人对他产生了反感。

    普通民众因涉及偶像的网络言论遭到粉丝攻击已非新鲜事。本着对偶像最新资讯的渴求,以及对控评的需要,粉丝们会经常以偶像姓名作为关键词搜索相关微博。如若遇到较为负面的信息,他们便会在这些微博下为偶像发声,反驳,批评,乃至辱骂。原本他人可能只是不喜欢这个偶像而发表了一下个人看法,没想到却被偶像粉丝群起攻之,除了更加反感这些偶像和粉丝以外,也不得不回避偶像姓名全称来避免被狂热的粉丝搜索到。

    为了保持偶像明星的热度,经纪公司会定期请人写公关营销文,通过购买热搜、雇佣水军等方式在新闻媒体上进行广泛传播,并组织粉丝在文章下控制评论。公众频频看到自己并不感兴趣的偶像明星因各种奇怪的方式登上热门搜索,以及热搜下有着高度统一格式与内容的评论,只会对其越发讨厌。

    经纪公司与粉丝的种种宣传做法,其目的是促进粉丝为偶像消费,面向的目标群体是粉丝而非普通民众,则在普通民众看来,铺天盖地的广告与控评无异于过度宣传一个品质没有保证且无法满足自己需要的商品。在街头行走时接到一张小传单尚且不舒服,面对网络生活中渗入到各个角落的明星广告,如何能不产生抵触心理?

    大众对偶像明星们的怨气,总会凭借某些契机释放出来。

    蔡徐坤担任 NBA 新春大使、许魏洲成为 《宝可梦:超梦的逆袭 进化》 中国推广大使,都曾引发热议。近些年屡见不鲜的偶像明星代言文娱产品,原本是文娱产品资方希望通过偶像带动其粉丝为产品买单,以扩大消费者群体。然而原消费者不能接受自己所喜爱的文娱产品与八竿子打不着的偶像明星进行捆绑销售,因此骂声一片。

    二月时肖战粉丝内斗导致许多人常上的国外网站 Archive Of Our Own(AO3) 被国家屏蔽,以此为导火索,肖战被大众进行了持久的抵制。明面上看是大众对肖战粉丝挤压公众的网络空间的复仇,实际上也是对饭圈积怨已久的一次爆发。


    五、结语

    饭圈是互联网和偶像产业共同发展形成的独特社会现象。明星、饭圈与普通民众矛盾不断,冲击着现代人的生活。除了偶像产业与民众在生活中产生摩擦,还带来一系列价值观导向的问题。粉头指使粉丝贷款消费为偶像比拼销量、失格教师带领学生为偶像加油应援、粉丝随意举报对偶像的负面评价等,愈发凸显现代偶像产业与饭圈的畸形现状。饭圈乱象是偶像产业结构性问题的外显,亟待政府与每个人共同努力一起解决。

    对于我们个体而言,除了倡议政府加强立法与监督以约束市场和饭圈,更应该提高自身素养,理性辩证看待问题,避免陷入饭圈式二元思维,防止邪教式追星。

    饭圈不能圈一切。


    后记

    写这篇文章花的时间不多,但从发现问题到深入思考总结成文持续了几个月。这段时间我也学习了考研政治,对马克思政治经济学有了更深入的理解,这对于我分析明星属性从而分析饭圈问题起到了重要的推动作用。

    我还发现很多有意思的思考角度,比如说丁真和偶像明星的区别在哪,游戏圈是否存在饭圈现象,若饭圈没有资本的推波助澜又会如何发展等等。考虑到这几个问题与本文主要内容关联并不大,且我对此的看法并不完善,便没有展开讨论。感兴趣的朋友们可以自行研究,欢迎交换观点意见。

    这篇文章在专业人士眼中可能是班门弄斧,然而写这篇文章时运用到独立思考能力,反复打磨自己对于饭圈的理解,有时甚至会推翻自己的部分结论,这种学习的过程让我感到非常快乐。同时我也希望这篇文章能推动大家对待偶像和饭圈理性思考、友善讨论,不同人的观点碰撞能让彼此更加接近真理。

    感谢观看。

  • 2020.12.03 明星的商品属性

    2020.12.03 明星的商品属性

    昨天看到宝可梦电影请许魏洲代言,突然理解了民众和饭圈的一个冲突点。

    明星们既是自然人,又具备商品属性。民众不待见流量明星,表面上是讨厌这个人,实际上是讨厌他作为商品的一面,包括生产他这种商品的流水线运作模式。

    明星的特殊性导致了他们的商品属性难以和人属性完全分离,这就造成了部分群众对明星这一商品的不待见上升到了不必要的人身攻击,而追星族则为明星蒙受骂名而抱不平。两个群体之间的矛盾因此而逐渐加大。

    作为劳动者个体,明星兢兢业业为经纪公司创造价值,这无可厚非。但作为面向大众的商品,他们卷入社会舆论,本质是商品在经受社会的检验。部分追星族试图用明星勤劳守法劳动者的身份去否定明星的商品身份不受市场欢迎的事实,也是不符合逻辑的。

    可笑的是,许多粉丝也不能把明星的劳动者属性和商品属性区分开。在我早上起来之后发现有许魏洲粉丝在我微博下表达自己的不满,总结起来也无非是要骂也应该骂公司骂资本,关许魏洲什么事。

    真是完美的演绎了 「试图用明星劳动者身份去否定了他作为大众商品不受民众待见」 的行为。

  • 2020.11.21 匿名软件与用户权利及各电影观后感

    2020.11.21 匿名软件与用户权利及各电影观后感

    【匿名软件与用户权利】

    这两天网上在热议一件事。清华一女生因为路遇男生,对方不小心用包碰到了她的臀部,而认为该男生猥亵,将事情闹得很大,在监控调查未出来时就将男生的信息曝光在网络上,遭受了很大的非议。

    这事本来应该结束于女方给男方道歉,但是有好事者假装男方在知乎匿名写文控诉女生,又让舆论走向变得更加复杂。一时间微博再次被男女对立氛围所笼罩。

    我不太在意这事到底有多少需要男女对立的点,但是冒充当事人匿名进行控诉一事让我觉得应该思考一下。

    内容监管一直是社交产品的重点难题,监管松懈了会有各种黄图骚扰和反动,监管过严了又容易误伤普通群众。以当下技术来看,敏感词库机械筛选加人工审核几乎是别无他法且当前下最有效的方法。

    社交产品的匿名功能是一把双刃剑,虽然能让用户敞开心扉,但也无法阻止恶意。早些年的无秘就是因为无法有效控制不良信息而被下架的。如何改进技术去避免违规信息?产品设计者仍有很长的路要走。

    而对于个人来说,对自己的言行负责是一项不得不提的要求。有些人一边希望自己能在网络上畅所欲言,毫无顾忌地说话,一边又不希望被他人反驳,或启用匿名功能对自己所说的话造成的影响推卸责任,这其实是一味寻求权利而忽视了义务。当一个人在公共平台发表观点或转发他人观点时,就应该做好为此负责的准备,接受道德尺度和法律尺度的检视。 

    但是在我写了篇微博以后,竟然有人在下面留言说:"毕竟中国女人嘛,道个歉就行了,多大事。又不是中国男人,活着都有罪。"这真是气到我了。我明明在讨论权利与义务的事,这人还要强行上升为男女矛盾,真是吃饱了撑的。

    人与人之间的矛盾就是因为这种思维逻辑而加剧的。

    ——

    【 《硬汉》 】

    这两天突发奇想想看看刘烨主演的 《硬汉》 。

    之前以为只是一个普通人除暴安良的故事,没想到主角的身世比我想象中的复杂。

    作为一名憨厚老实又离群的军人,刘烨饰演的张涛 (老三) 因为救下落入冰水的战友而导致大脑受损,智力受到了影响,他也因此提前退役。退役后的老三没有工作,一直做着惩奸除恶的事,上演了一出荒诞喜剧。

    退伍军人代表着他的战斗力很强,智力受损又给这个角色增加了一丝悲剧色彩。张涛在每次照镜子自我对话时,总会代入政委与自己说话,足可见政委对他人生的影响。

    主角曾经有一个女友,这个女友即便在主角智力受损之后依然照顾他。看的过程中我就在担心他们之间的爱情,因为代入女友的视角,她更像是在照顾一个孩子,而不是与男朋友交往。

    女友一直不满男主角不顾自己的见义勇为行为,但是真正让她决定和男主角分开的因素,还是他们在浴室里,女友说:"答应我,把你的红缨枪给我。"第一次看到这里时,我以为只是字面意义上的男主角经常随身佩戴的红缨枪,但看了评论之后才发现这里其实是双关,指的是和男主角发生性行为。

    显然男主角并没有理解这句话,拒绝了女友并回家了。至此,女友终于意识到男主角并不是自己希望的样子了。随后做了个局,和一个陌生男子演了一出戏逼走了男主角。在影片最后,张涛终于放下了过去,将女友送的水壶扔到了垃圾箱。

    我一直在期望政委能再次登场,帮主角摆平身边的歧视与不公。但影片最后,在主角的自述中提到了政委在回途的车上与歹徒搏斗英勇牺牲。突然间我明白了为什么主角张涛要契而不舍地与恶势力作斗争了。政委在他心里无比高大,亦师亦友,也难怪政委的牺牲会换来主角对恶势力的永不妥协。

    抛开这些,《硬汉》 本质上是一出荒诞喜剧。男主角每天惩奸除恶,依然改变不了小偷的恶习,最终还是得靠人民警察才能真正地把坏人抓获。但是警察毕竟不是主角,从这个低智退伍军人的视角,我看到了导演真正想要表达的:关爱退伍军人和残障人士。

    我也没想到 《硬汉》 竟然还有第二部,于是在今天将它看完了。其实故事到第一部差不多就可以完结了,感觉第二部只是看市场反响热烈而强行续上。男主角当上了快递员,阴差阳错地卷入银行抢劫,又交到了新女朋友。

    如果说第一部还想表达一些比较深刻的问题,第二部纯粹就是市场行为了。看个爽而已,没有太多值得说的内容。

    ——

    【 《除暴》 】

    今天也跟女朋友去电影院看了 《除暴》 。

    影片的各处弥漫着浓浓的 90 年代感觉,警匪之间的斗争也牵动人心。总体看下来非常棒。

    没想到的是,在回来的路上碰到了骑自行车回家的 Totha,他说他也住在附近。没想到偌大的城市能遇到熟人,这让我非常开心。

    ——

    【 《歌舞青春》 】

    除了上面两部片,我还陪女朋友重温了一下 《歌舞青春》 。

    我对迪士尼歌舞片饼并不感兴趣,当年纯粹是喜欢那首 《Breaking Free 》而看的,影片的剧情也早就忘光了。现在再看时,发现剧情挺俗气的,转折点也显得非常地生硬,但是有迪士尼合家欢的味道。估计还是定位受众为青少年的缘故吧。

    至于 《Breaking Free 》,现在再听时注意到歌曲编曲还是挺有意思的。以后有空了感觉可以扒一扒。

    ——

    【 《修容镇》 】

    看到机核网上了一期电台邀请 《修容镇》 主创团队介绍影片的背后故事,便花了半个钟头上 B 站把片子给看了。

    感觉团队的确是想要讲一个好故事,无奈叙事水平不够,想表达的核心观点直接借人物之口说出来了,格调立刻降低了不少。看了看评论,有人说好的导演应该借画面语言和隐喻等手段去表达核心观点,对此我深表赞同。

    影片让部分观众也做出了不好的影响,有的人认为这是在影射上世纪六七十年代的中国,而 「离开这里」 指的是催人出国,因此觉得主创团队屁股是歪的。

    在我眼里,主创团队并不是想特指某段历史或是某些思想,只是把笼统概念上的 「传统」 做了具象化而已。但是这种观点,早在上世纪鲁迅就提过了:「从来如此,便是对的么?」 主创团队并没有对其做深入剖析与批判,而是浮于表面,所以网友评价便不是那么好听了。

    ——

    【借鉴与抄袭】

    《刺客信条:英灵殿》 引入了体力条机制,乍一看像是在抄魂系列,然而实际上体验完全不一样。在该游戏里用轻攻击成功击中敌人时体力条是会回复的,这说明游戏鼓励玩家作为一名维京战士勇往直前,与魂系列游戏的保存体力见缝插针理念不同,用户体验感受也不一样。

    文娱届借鉴同行作品是非常常见的,但是如何避免借鉴过猛变成缝合怪,我认为非常重要的一点是要在借鉴的基础上创新出属于自己的内容,令他人的优点与自己的作品恰到好处地融合。像 《原神》 一样,攀爬、滑翔、丘丘人营地等内容设计与 《旷野之息》 高度相似,但没有融入创新,那最后成品给人的感觉就是像,因此被推上风口浪尖也在情理之中。

    在音乐领域,前段时间一首 《妈妈叫你别哭了》 因为编曲雷同草东没有派对的 《大风吹》 而备受争议也是同样的道理。要是我我可不敢从一整首编曲借鉴那么多的内容。

    毕竟都是出来混的,万一哪天和同行相遇了,尬不尬呀。

  • 2020.11.12 白嫖刺客信条英灵殿、「世界警察」

    2020.11.12 白嫖刺客信条英灵殿、 「世界警察」

    【考研倒计时 44 天】

    上产品设计课程脑子里都是如何设计 trpg 小程序。

    真希望以后可以通过这个项目做出一番天地来。

    先熬过 12 月吧

    ——

    【白领了 《刺客信条:英灵殿》 】

    前段时间育碧的 E3 展会宣布在线观看的用户能免费领取 《看门狗 2 》和 《刺客信条:英灵殿》 的武器。没想到当天服务器爆炸,没几个人成功登上,于是育碧又给了个链接,说上这儿领。

    我第一时间上去填写了在自己的用户名。本以为能免费领到 《看门狗 2 》,没想到过了段时间育碧给我发了个 《光之子》 。据说是送 《看门狗 2 》的活动不包括国区,国区为了另一个展会而安排了另一场不慷慨的活动。

    那时候育碧已经被骂死了。

    但是不知从何开始,我的库里多出来了一份 《刺客信条:英灵殿》 。我曾以为是自己某天头脑发热买下的,但是上育碧商城查看自己的订单,也并未看到购买记录。

    唯一的解释就是,因为那次的活动出了 bug,送武器变成了送游戏本体。

    在今天发售的日子,我竟然将其下载下来并能顺畅游玩了。检查 DLC 看到包含了季票和终极版内容,说明这个版本就是终极版。

    好家伙,四舍五入相当于白送了 548 元,这也太慷慨了。

    不过说回来,这一作是真血腥,用斧头砍人竟然还能砍头,难怪在游戏开始时让我选择是否屏蔽血腥画面和裸露画面。

    另一个消息是,PS 版的 《刺客信条:英灵殿》 惨遭和谐。可能是为了节约成本,育碧让亚洲版做了与日版一样的删减,这导致了 PS 版里可能没有断肢、飙血和裸露。

    和小圆说了这事,他表示自己买的是 PS4 版本的,欲哭无泪。

    ——

    【如何成为世界警察】

    昨天一个比较有名的画师理查不接稿不接广告 (rei 子) 发言说:"【中国网友看美国大选】 真是完美阐述什么叫世界警察……"

    这条微博因为地图炮马上出圈了。

    看到这事的时候我只是觉得可能只是一个普通人对互联网现状表达一下不满吧。但是随后我了解到这位画师已经入了美国籍,那"美国人指责中国网民是世界警察"瞬间就成了一个笑话。要知道维基百科上"世界警察"词条可是清清楚楚地写着是美国的。

    其实她要是在推特上发这话真没什么,推特上反中的言论那么多,多她一个不多。但是她摆脱不了中文圈的环境,在微博上发这种地图炮,结合她的国籍,很难让人视而不见。简直相当于单枪匹马冲进别人家要和别人干架,看看四周发现对方的三姑六婆全在家。

    至少现在她已经是个笑话了。

    在查看她的微博时,看到她特别喜欢用性格分析法去进行各种行为分析。感觉有点像杀鸡用牛刀,大炮打苍蝇。

    但是这些心理学之类的东西毕竟也不是我的强项,还是不做过多评论的好。如果关注一个画师,但是人家天天发一些天书,那我十有八九会取消关注吧。

  • 2020.11.09 儿童教育

    2020.11.09 儿童教育

    【考研倒计时 47 天】

    随着考研越来越接近,人也变得渐渐焦虑起来了。

    英语和政治还是一如既往地越做题越有信心,但是设计真是信心不起来。一个是信息散,老师教课如上 ppt,另一个是因为改革而没有参考题目。

    只能让自己再努力一些了。

    不要再把时间放在刷微博和知乎上了。

    原本打算这两天完成网上确认的,没想到自己都忘了。还好今天天锫给我发了个消息,让我赶在 8 号晚上提交了确认。

    她跟我说她有个朋友报考上海考点,接过错过了确认截止时间,估计凉了。

    我其实不太相信,因为看时间表上上海是 5 日到 9 日,哪怕错过初始确认时间,还有复核时间。

    如果真没戏了那也太惨了。

    ——

    【关于儿童教育】

    前两天做政治题做到法制意识,便想以后一定要带小孩看几次庭审,培养他的法制意识。

    把这个事和女朋友说了说,她表示非常同意。今天,她又补充了两点。

    一个是给小孩玩拼图等动手益智的玩具,培养孩子的动手动脑能力。这让我想到了小时候父亲给我买的两本书,一本是青少年手工发明创造大全,另一本是折纸大全,给我的童年留下了难以磨灭的印象。

    还有一个是她希望能带着小孩子看各种类型的纪录片,和孩子一起接触各种领域,以确定孩子的发展方向。

    想想还是挺美好的。

    ——

    【又到了知乎图一乐时间】

    最近看到不断有人邀请我回答问题。

    其中有一个问题是"日本 jk 服不就是水手服和苏格兰格子裙,为什么大家因为日本文化的宣传而忘了这服装并不是日本人的呢"。

    我看了哭笑不得。这个提问者错就错在没有用发展的眼光看问题,没有认识到 jk 服装已经经过几十年的改良,成为日本校服文化的一个独特体系了。

    "舅舅的儿子咱不能叫他舅舅吧?"我这么回道。

    还有一个问题是说"为什么重型音乐总是那么愤怒,歌词却不知所云,是否创作者不重视歌词"。

    这个问题比上面那个问题有意思。我思考了很多,总结下来便是重型风格这种极端的表达方式就是容易将听众往极端情绪上引导,而不注重歌词更多程度上是因为创作者没有重视歌词。

    我想,一些乐队多年如一日创作同一种风格的歌曲,还能不重样,其实是挺厉害的。但是这么多年被一种风格表达限制住,歌词的创作也被限制在一个圈子里,很容易黔驴技穷的。

    反正要我我是做不到。我相信每种情绪都有合适的风格表达,单靠一种风格是没法直观地传达给听众的。

    ——

    【士博说想写代码】

    前几天和士博聊天,他给 trpg 小程序提了几个功能意见,一个是增加家属称呼计算功能,另一个是增加日期差统计功能。

    在我看来,这俩功能要多鸡肋有多鸡肋,但是他希望能将其做出来,便决定自己有空时开发小程序试试。

    听他这么说,我还挺激动的。因为之前他在项目中起到的作用主要是发起者,提供了一个初始方向,而后续发展大多数是由我完善的,所以我觉得这个项目里我更重要一些。他学习小程序开发,能一定程度上参与开发进度,也能更好地融入项目中来。

    但是截止到目前为止,他并没有向我索要 appID,这说明他还没开始使用小程序开发软件打开我发给他的源文件。

    暂时先不报希望了。

    ——

    【拜登赢得美国大选】

    最近我也挺关心美国大选的事,因为前段时间和蒸饭聚餐,他夸下海口说如果拜登赢他就拔屌。那我就想看看他是否真的需要拔了。

    统计结果出奇的慢,等了好几天期待内华达州 6 票尘埃落定,没想到看着宾州和佐州由红翻蓝,最后还是宾州先出结果,确定了拜登的胜利。

    想想还挺欢乐的。

    于是我就想了想美国的选举制度,好像跟我国的民主集中制也差不多,而且深入了解下去还发现很多弊端。

    比如说一个州如果有半数人以上投 a,那就默认这个州所有人都投 a,由这个州的选举代表投票给 a 。如果说整个美国有超过一半的人愿意投给 a,但是这些人都集中在少数几个州,那么 a 不可能获胜。又如果一个州出几个失信选举人,不顾民意而投给 b,那么这也是个隐患。

    不管怎么说,拜登赢了也有好处,对中美关系至少表面上会得到一定缓和。