标签: 游戏评测
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黑神话悟空评测
这是我梦寐以求的游戏。它不完美,但确实是中国单机游戏迈向工业化的第一步。
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近期新怪谈手游有感
我试玩 《新月同行》 和 《异象回声》 后,发现新怪谈手游因运营模式重角色剧情,淡化了怪谈味,感到可惜。
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《来自星尘》 1.2 版本玩后感
通关之后回头再看这款游戏,只能用"可惜"二字来形容。
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《少女前线 2:追放》 游玩感想
《追放》 的玩法机制着实过于复杂,策略多样性使得玩家钻研完美过关需要消耗更长的时间,无法利用碎片化时间游玩。
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宝可梦玩法感想
《宝可梦》 系列游戏在保持老玩家体验和创新玩法上难以两全,这是很多系列游戏的通病。
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《最终幻想 14 》 5.0 游玩感想
我还是觉得 3.0 主线剧情更有广度和深度一些,有点厌倦救世主故事了。
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《光物质》 和 《彩虹坠入》 玩后感
我通关了 《光物质》 和 《彩虹坠入》,一个让我觉得原价买入也值,另一个则让我感觉浪费了 2 小时。
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2020.10.26 女生唱摇滚怎么了、蜘蛛侠
我回复那位网友:这首歌着力于表现对生活的迷茫,所以特意唱得柔和一些,不能太猛。
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2020.10.14 关于 《九月》 的讨论、原神 IGN9 分
我气愤于人们因先入为主而贬低安来宁的 《九月》,也认为 IGN 给 《原神》 9 分离谱,明显缺点只扣 1 分太不合理。






