标签: 游戏
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二次元手游的双重身份设定
我玩 《绝区零》 时,总想起 《双生视界》 的设定:主角既是咖啡店店长又是防卫部队小队长,这种为玩法服务的设定让我直接…
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文艺作品里的"史诗感"
我觉得要塑造'史诗感',就得塑造一个细节足够丰富的世界。
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从网络电影看个人发展
我明白了,破除零和博弈就是要做大市场,让越来越多的人能分到蛋糕。
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关于游戏沉没成本的思考
玩家被自己前期投入的时间、精力和资源绑架了,当产品不再符合期待时,能否及时脱身止损是个无解的问题。
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谈谈我的 「魔兽争霸 3 重制版」 退款经过
我以涉嫌广告欺诈为由上 12315 投诉了网易公司,最终成功退款。

