标签: 产品设计
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明日方舟连续代理作战思考
连续代理作战功能治标不治本,用户真正需要的是减少挂机时间,而非少按几个按钮。
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用户体验小记 03 | 哔哩哔哩弹幕与评论的特征
弹幕即时匿名营造氛围,评论实名互动便于讨论,两者各有优劣。
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用户体验小记 02 | 微博移动网页版预加载
微博移动网页版预加载界面显示灰色内容框架,优点画面干净,缺点纯静态,改进可增加微动画。
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用户体验小记 01 | 网易云音乐下载功能
网易云音乐下载功能存在反直觉设计,单曲下载需添加爱心,多曲下载却无需,操作逻辑不统一,体验粗糙。
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工具类产品也做社交?
工具类产品也做社交?微信和 KEEP 的例子让我觉得,产品经理加功能前真该想想定位和场景。
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2020.10.29 从知乎搜索结果看用户心理学
用户希望搜索结果按点赞数排序,其实质是希望看到优质回答,但这对新内容不公平。
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「点赞」 与 「转发」 的产品逻辑与用户心理
为什么有人只点赞不转发?本文从产品逻辑和用户心理角度分析了这一现象。
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从电子游戏中的不确定性看互联网产品的设计思路
不确定性在游戏和互联网产品中运用得当,能极大丰富用户体验,反之则可能带来挫败感。
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《腾讯产品法》 第二章阅读笔记
需求是用户 「想要」 且 「要得起」 的产物,产品强度等于体验减去成本。
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《腾讯产品法》 第一章阅读笔记
产品设计需从源头思考,用连环提问法挖掘真实需求,以动态演进眼光看问题。







