标签: 鹰角
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关于 BUG 的争论
游戏内文本描述与实际机制不一致,从概念上来说这就是一个较为严重的问题(Bug)。然而实际评估下来这个问题并不要…
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《来自星尘》1.2版本玩后感
通关之后回头再看这款游戏,只能用”可惜”二字来形容。
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《来自星尘》v1.2更新有感
现在才改,是不是太晚了?
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明日方舟连续代理作战思考
连续代理作战功能治标不治本,用户真正需要的是减少挂机时间,而非少按几个按钮。
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记“音律联觉”明日方舟音乐会之行
我随缘抢到了明日方舟音乐会的票,体验了鹰角的美学与用心,也看到了游戏产业的另一种可能性。
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《明日方舟》UI/UX设计复盘
本文复盘《明日方舟》UI/UX设计的7个优化与不足,探讨其设计思路的先进性。