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《最终幻想 14 》 5.0 游玩感想
我还是觉得 3.0 主线剧情更有广度和深度一些,有点厌倦救世主故事了。
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战棋类游戏小记
这两天体验了一下 《少女前线 2:追放》,感觉战斗系统很有意思,于是梳理了一下曾经给我留下深刻印象的各类日式战棋游戏。
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《帝王计划:怪兽遗产》 观后感
看完 《帝王计划:怪兽遗产》,我越来越觉得这片子是在疯狂嘲讽日本了。
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天穹街任务有感
跑完天穹街所有任务后,我深感其对龙诗战争后民众生活的细致刻画,不同阶层与种族的故事让虚拟世界显得真实。
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游览龙游水脉艺术节
周末回龙游,去新修的大南门逛了一圈,顺便看了看水脉艺术节的各种艺术品展览。
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明日方舟连续代理作战思考
连续代理作战功能治标不治本,用户真正需要的是减少挂机时间,而非少按几个按钮。
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最终幻想 14 的简化
我明显感受到设计者对游戏模式进行了简化,副本岔路取消,动画可跳过,生产材料可直接领取。
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关于调休的思考
我理解反对调休的人,但像我这样离家远的外地务工人员,只能趁长假回老家探亲。
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《百团大战》 《长津湖》 观后感
《长津湖》 的运镜打破了我对国产战争片的认识,整体表现甚至好过很多好莱坞战争片。
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重温儿时恐怖片
小时候租碟风盛行时看过许多恐怖片,有一些片子我没记住片名,但是对其中的一些情节印象深刻。








